Life is a game

인생은 마라톤이다.

'Life Is A Game : 인생게임'은 "인생은 마라톤이다."라는

문구에서 콘셉트를 잡아 기획되었습니다.

앞으로 계속 달려나가면서 맞닥뜨리는 상황 속에서

어떤 선택을 하는지에 따라 당신의 인생이 결정됩니다.

유아기부터 죽음에 이르기까지

당신의 선택과 행동에 따라 변화하는 수많은 엔딩을 체험해보시기 바랍니다.

게임 가이드

Health Gage Happy Gage Money Diamond Character Coin Event Skills Choice Jump

건강

일을 벌 때 사용됩니다.
0이 되면 사망합니다.

행복

코인과 이벤트에 영항을 받아 오르락 내리락합니다.
0이 되면 사망합니다.

재산

특정 이벤트에서 물건을 구매할 때 사용됩니다.

보석

캐시 상점 내 물건을 구매할 때 사용합니다.

캐릭터

플레이어가 플레이하는 캐릭터입니다.
이 캐릭터의 인생은 어떻게 될까요?

코인

게임 진행 시 날아오는 것을 통칭합니다.
분기별로 등장하는 코인이 달라집니다.
얻은 코인에 따라 엔딩이 달라집니다.

이벤트

초이스버튼으로 상호작용을 할 수 있는 지점입니다.
어떤 이벤트를 선택했는지 혹은 하지 않았는지에 따라서 미래에 영향을 줍니다.

스킬

게임 도중 캐릭터가 얻는 스킬에는 취미생활, 친구, 가족을 얻게 됩니다.
취미생활은 청소년기 시작 페이즈에서 선택한 취미를 평생 가져가게 됩니다.
친구는 게임 플레이 도중 첫번째로 친구를 얻게 된 이후로 부터 가지게 됩니다.
가족은 결혼 페이즈에서 배우자를 만나게 된 이후로 부터 얻게 됩니다.

초이스

게임을 하면서 많은 이벤트를 마주하게 됩니다.
그 많은 상황 중에 선택을 함으로서 그것에 대한 결과를 받게 됩니다.
결과는 좋을 수도, 나쁠 수도 있고, 선택을 하지 않을 수도 있습니다.

점프

캐릭터는 계속해서 앞으로 달리게 되는데 날아오는 코인을 먹기 위해 사용합니다.
물론 먹지 않고 싶은 아이템을 피하는데도 사용합니다.

공지사항

  1. [앞으로의 방향] 안녕하세요. 팀 5Byte입니다.2017.12.05
    안녕하세요. :D Team 5Byte 입니다.
    
    플레이 스토어 순위 1위 ... 정말 정말, 생각치도 못한 기적이 일어났네요, 너무 감사드립니다.
    
    많이 모자라고 미흡한 게임에 너무 많은 사랑을 주신 여러분들의 응원 덕분인 것 같아요 ..ㅠㅠ 
    
    지난 한 주간 팀 5Byte에서 일어났던 일들과, 앞으로의 방향에 대하여 이야기 드리고,
    
    게임의 큰 변화, 혹은 고비가 있을때 마다 [앞으로의 일정] 을 통해 여러분들과 소통하고 해결해보려고 해요.
    
    
    
    
    이야길 드릴 첫번째 이야기는 일단 위의 사진에서도 알 수 있지만, 팀 5Byte에게 퍼블리셔가 생겼습니다. ( 짝 짝 짝 )
    
    바로 다에리 소프트인데요, 인디게임 [표류소녀]를 퍼블리싱 한 경력이 있고, 저희 게임에 대한 이해도와
    
    저희의 개발 방향을 가장 존중해주신 퍼블리셔 여서, 여러 고민 끝에 다에리 소프트와 좋은 관계를 맺게 되었습니다.
    
    저희의 모자란 기술력과 미흡한 경험을, [표류소녀]를 비롯하여, 안정적으로 좋은 인디게임을 많이 퍼블리싱 하신
    
    다에리 소프트와 함께라면 보다 좋은 모습으로 [ Life is a game : 인생게임] 을 발전시킬 수 있을 것 같아 선택하였습니다.
    
    - 카페에서 팀 5Byte는 계정 앞에 5Byte를 다에리 소프트는 GM 닉네임을 사용할 예정입니다.
    
    
    
     
    두번째 이야기는 전업 개발자로서의 전환입니다. 
    
    저희 게임이 수익 구조가 거의 없는 게임이였다는 걸 아실텐데, 너무 과분한 사랑을 받아 업데이트를 지속하기로 결정하였고,
    
    이에 따라 이번 업데이트 부터, 전면 배너 광고가 삽입 되었습니다.
    
    유저 분들의 불편함을 최소화하기 위하여 노력하였지만, 기존 게임보다 불편을 드려 죄송합니다.
    
    하지만 이를 통해, 아르바이트를 병행하고 있던 저희 팀원들이, 게임을 통한 수익으로만 개발에 전념할 수 있게 될 것입니다.
    
    이에 유저 여러분들의 양해를 바라며, 보다 좋은 발전된 모습을 여러분께 보여드리려고 노력하겠습니다.
    
    - 배너 광고를 제거할 수 있는 인앱 결제 상품이나, 무과금으로도 배너 광고를 제거 시킬 수 있는 방법도 고려중입니다.
       보석 아이템의 판매와, 스킨 아이템의 판매 또한 고려중인데 여러분의 의견이 궁금합니다.
       게임 밸런스의 영향을 주는 아이템은 출시 계획에 없습니다.
    
    
    
    
    
    세번째는 아이폰 입니다.
    
    여러분들도 아시겠지만, 아직 데이터 연동기능의 부재와 저사양의 핸드폰에선 프레임 드롭 현상등이 발생하고 있습니다.
    
    이 문제를 해결하고 난 후 IOS에 등록하려고 합니다. (일찍 등록하려고 했으나 애플 심사에서 번번히 떨어졌어요...)
    
    조금 시간이 걸리겠지만, 보다 많은 컨텐츠와 안정성으로 IOS 여러분께 인사드리는 것이 보다 좋을 것 같다 생각하여,
    
    조금 더 시간이 걸릴 것 같아, 조금만 더 기다려 주시기 바랍니다. 
    
    
    
    
    정말 정신없고 태어나서 가장 많이 사랑받은 한주가 지난 것 같네요 :D
    
    여러분들의 소중한 의견과, 계속하여 소통하는 팀 5Byte가 되겠습니다 .
    
    너무 너무 감사해요 :D 
    
    
    
    - 앞으로의 업데이트 예상 [UI 2차 개편, 새로운 직업, 성격의 추가, 새로운 업적,] 등을 준비하고 있는데, 
       여러분들의 의견은 언제나 환영입니다.
    
    그리고 새로운 히든 업적 2종이 추가 되었습니다... 업데이트 진행할때 실수하여 조건은 이미 다 공개되었지만요..
    이번에 또한 아주 매운 맛의 극악 난이도로 준비하였습니다. 
    
    극악 난이도 히든 업적에 대한 의견은 언제나 환영 힙니다. 후후후후
                                            
  2. [공지사항] 인생게임 공략 이벤트 1등 발표!2017.12.05
    지난 11월 20일부터 12월 4일 까지 2주간 진행되었던
    
    인생게임 공략 이벤트가 마감 되었습니다.
    
    정말 많은 분들이 참여해주시고 엄청난 분석력과 정리 능력을 뽐내 주셨습니다.
    
    그 중에서 1등! 좋아요를 가장 많이 받으신 분은
    
    '누넨누(dms0****) 님"
    
    입니다.
    
    해당 게시글 - http://cafe.naver.com/team5byte/889
    
    
    1등하신 분에게는 '자신이 원하는 캐릭터를 게임에 넣을 수 있다!' 라는 보상을 약속드렸었습니다.
    
    어떤 캐릭터가 추가될지 저도 기대되네요 (≧∀≦ゞ
    
    
    그리고, 이번 이벤트 게시판은 '유저 공략 게시판' 으로 남겨 두기로 결정했습니다.
    이벤트 참여 해 주신 모든 분들께 다시한번 감사의 말씀 올립니다.
    
    앞으로도 많은 관심 부탁드리면서, 다음에 다른 이벤트로 찾아 뵙도록 할게요!
                                                
  3. [공지사항] Life is a game 앞으로의 일정.2017.12.03
    오늘은 전체적으로 인생게임 관련 근황을 알려 드리기 위해 글을 올립니다.
    
    1. 아이폰 출시 예정
    2. 게임 최적화
    3. 새로운 직업추가 예정 
    
    크게 세가지 소식에 대해 전해드리려고 하는데요,
    
    첫번째로는, 여러분이 가장 많이 관심 가져주시고 궁금해 하셨던 아이폰 출시에 관련한 글로 시작해 보려고 하는데요,
    
    현재 진행상황을 말씀드리면, 앱스토어 심사를 계속 진행 중입니다.
    
    심사과정이 구글 플레이스토어보다 까다로운 부분이 없지 않아 애를 먹고 있습니다.
    
    그래서, 아이폰 출시관련에 대해서는 정확한 시기를 확답 드릴 수 없어 안타깝습니다.
    
    항상 기다려주시는 분들께 언제나 감사드리고 저희도 최대한 빠르게 출시 할 수 있도록 노력하겠습니다.
    
    
    두번째로는, 인생게임 최적화 과정에 대해 알려드립니다.
    
    출시한 뒤로도 더 많은 분들이 더 쾌적한 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록, 프로그래머가 엄청나게 노력하고 있습니다.
    
    현재 진행중인 최적화 과정을 요약해서 말씀드리자면,
    
    * 전체적인 코딩의 정리를 통한 게임 최적화가 상시 이루어지고 있습니다.
        - 현재 게임보다는 즐길 수 있는 최소 사양이 낮아집니다.
        (최신 기종이 아니더라도 게임을 즐기실 수 있도록 노력하고 있어요!)
    
    * 유저 인터페이스 개선
        - 게임 환경설정(음향, 품질 설정)을 추가할 예정 입니다.
    
    * 구글 로그인 연동을 통한 데이터 보안
        - 여러분들의 소중한 게임 정보를 지킬 수 있도록 데이터 백업을 위해 구글 로그인 연동을 추가할 예정 입니다.
    
    
    마지막으로, 새로운 직업이 추가 될 예정입니다.
    
    여러분들의 성원에 힘입어 계속해서 상승중인 저희 게임의 인지도에 보답하고자 새로운 직업을 추가할 예정입니다.
    
    새로운 직업 정보는 업데이트에 맞추어 차차 공개하도록 하겠습니다.
    
    많이 기대 해주세요~
    
    
    
    항상 저희 게임을 즐겨주시고, 저희 팀에 대해 관심 가져 주시는 여러분들께 감사드립니다.
    
    앞으로도 잘 부탁드립니다! (9`・ω・)9
                                                    
  4. [공지사항] 10만 다운로드 감사드립니다.2017.12.03
    여러분들의 뜨거운 관심 덕분에 플레이스토어 10만 다운로드를 달성 하였습니다.
    
    감동적이었다, 다시 인생을 되돌아보게 된다, 정말 인생게임이었다 등등
    재밌게 즐겨 주신 분들이 많은 것 같아 너무 기쁘고 의미가 깊습니다.
    
    그런데,,,
    
    너무 너무 뜨거운 관심 덕에 컨텐츠가 바닥이 나 버렸네요.  d(*゚ー゚*);;
    
    
    
    그래서 준비 했습니다. 10만 다운로드 기념 업데이트!
    
    .
    .
    .
    .
    
    달성하려면 달성해 보시지 말입니다...
    
    리얼 고.인.물 전용 극악 난이도 히든 업적 추가.
    
    6가지 괴랄한 난이도의 업적을 추가하였습니다.
    
    
    추가 업적 내용
    
    * 고독한 미식가
    * 나는 친구가 적다
    * 나는 뛰지 않아
    * 속세를 떠나서
    * 그것은 흩날리는 장미처럼
    * 절망의 끝에서
    
    
    업적 달성 방법은 알려드리지 않을 거에요~
    
    
    마지막으로, 저희 게임 즐겨 주셔서 너무 감사드립니다.
    앞으로도 소통하며 발전하는 5byte 되겠습니다.
    
    ps. 카페 회원 6000명 가입도 감사드립니다,
                                                        
                                                    

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